plans/2026-07-06-launch.md · Исполняемые чекбоксы под ревью Тимура
План запуска fandom-shorts
Статус: ЖДЁТ РЕШЕНИЙ ТИМУРА по 5 развилкам (см. ниже). Блокирующая — COPPA. Источник с обоснованиями: strategy.html.
Развилки — решает Тимур
Развилка 1 · COPPA · блокирующая
Статус канала made-for-kids
(а) Честно made-for-kids — низкий RPM, монетизация через объём + brand-интеграции + сетку. Легально.
(б) General-audience подача — риск COPPA-претензии если FTC сочтёт контент детским по факту.
(в) «Не для детей» как ниша — прямое нарушение, растущий риск штрафа.
Рекомендация: (б) с готовностью к (а). (в) — не рекомендуем.
Развилка 2
Сколько каналов на старте?
1 канал (сфокусироваться, дешевле) или сразу 2–3 (сетка, A/B фандомов, диверсификация бан-риска — но дороже и распыляет продюсерский ресурс).
Рекомендация: 1 канал в Фазе 1, сетка после первого захода в алгоритм.
Развилка 3
Новый канал vs прогретый аккаунт?
Прогретые = серая зона + риск бана за смену тематики/владельца. НЕ строить завод на этом.
Рекомендация: новый + терпение 3 недели (не покупать прогретый).
Развилка 4
Продакшн: аниматор или AI-гибрид?
Fiverr-аниматор (Blender, готовые риги) — предсказуемое качество. AI-гибрид — быстрее, но character drift на канонических персонажах.
Рекомендация: Fiverr-аниматор; AI-гибрид наращивать на фоны со 2–3 недели.
Развилка 5
Стартовый фандом — подтвердить ставку
Нужен ручной проход YouTube-поиска: 2–3 свежих канала (<12 мес) в split-screen формате + кривые Social Blade → подтвердить/опровергнуть стартовые фандомы.
Рекомендация ядро: Italian Brainrot / Steal a Brainrot + 99 Nights in the Forest + зелёный якорь Sonic/Backrooms (свои энтити).
Фаза 0 — подготовка (после решений)
Ручной проход YouTube-поиска: 2–3 свежих канала (<12 мес) в split-screen формате + кривые Social Blade → подтвердить/опровергнуть стартовые фандомы.
Собрать банк риггованных моделей (Sketchfab/Gumroad/DeviantArt/CGTrader) + проверить лицензию КАЖДОЙ.
Найти и протестировать аниматора (Fiverr, Индонезия/Филиппины, $15–60/ролик) на эталонном брифе.
Двухслойный звуковой пайплайн: роялти-фри SFX в рендер + трендовый звук ТОЛЬКО в нативном Shorts-редакторе.
Оформление канала «живой художник», ноль упоминаний AI (anti-reused с ролика №1).
Еженедельный тренд-радар (автоматизация: yt-dlp + suggestqueries + Google Trends + Roblox charts + TikTok Creative Center) → вердикт 🟢/🟡/🔴/⚫ по каждой волне.
Фаза 1 — первые 14–20 роликов (~2 недели, 1/день)
Реверс доказанных вирусных шортов (>10M) → recast на наш фандом → 1 свежая переменная на ролик.
Метрики-светофор: порог 10k, потолок 15k; слабый старт 3 недели = норма, ролики не удалять.
Ролик пробил ~40k → бить в одну точку серией вариаций, разгон до 1–2/день.
Упор в 15–30k стабильно → канал-расходник, завести новый.
1000 подписчиков + 10M/90 дней → заявка на монетизацию + старт 2-го канала.
Экономика (вилки)
Затраты до монетизации
$250–1450
аниматор + оформление + модели · 1 канал
Срок до монетизации
2–6 нед
при рабочей рецептуре
Реалистичный год-1
$100–1000/мес
медиана новых выживших каналов
Зрелый выживший канал
$3–5K/мес
RPM $0.10, 30–50M просмотров/мес
Главные деньги — НЕ AdSense: game/brand-интеграции внутри роликов, сетка каналов, продажа каналов (30–36× месячной прибыли). AdSense = фон.
Красные линии
- 🔴 Nintendo — никогда. Mario/Pokémon/Zelda/Splatoon/Kirby/Metroid — терминация.
- 🔴 Трендовый звук — только нативный редактор. Claim не оспаривать — заменять звук.
- 🔴 0 страйков любой ценой.
- 🔴 Не копировать «не для детей» слепо — Disney $10M, дек 2025.
- 🔴 Ноль публичных упоминаний AI в оформлении канала — anti-reused-content с ролика №1.